尽管“讲述”在写作世界中名声很差,但它真的没有大多数有抱负的作家想象的那么糟糕。
作为作家,我们一直都在讲故事,大部分内容都没有经过读者的视线,不会打扰任何人。
当故事把读者推到一边,让他们觉得自己好像在远处看,而不是和人物一起经历故事时,问题就出现了。
有时候说出来是可以的。
告诉是对于某些任务来说,这是一种非常有效的技术,所以当你需要时,你不应该害怕使用这个工具。
如果播放会影响场景中正在展开的事件,或者吸引太多的注意力不这很重要,最好还是说出来。如果展示会让故事陷入困境或让读者感到无聊,比如在一场漫长的打斗中,展示每一拳或每一脚,最好能告诉读者。
在一些情况下,经常讲述比展示更有效。
为了赶上角色
一个可以接受的讲述的很好的例子是“追赶另一个角色”的场景。
一个角色发生了一些事情,他们不得不告诉其他角色读者已经看到的戏剧化的场景。
假设你的主角Bob刚刚出去侦察,发现了一大群表现得非常不像僵尸的僵尸。读者们已经读过了这个场景,现在鲍勃和他的团队一起回来了,他需要让他们知道他看到了什么。
哪个更好:讲述一个简短的总结,还是让鲍勃转述现场读者只是读吗?戏剧化会让你的读者感到无聊,所以一个简短的总结能更好地保持故事的发展。
例如:
“我从来没见过这样的事,”鲍勃说着,把半杯苏格兰威士忌扔了回去。他告诉他们河边的巢穴,僵尸们怪异的移动方式,以及他们一起工作的几乎有组织的方式。到最后,他的手一直在颤抖。
“哇,”简低声说。
他点了点头。“是的。哇。”
这并不能阻止故事传递读者已经知道的信息。
讲述戏剧性的影响
有时候你也需要明确自己何时想要增加叙述距离以获得戏剧效果,例如远离角色去传达“dum dum dum!”末日即将来临的感觉。这种情况经常发生在“好奇”、“希望”和“祈祷”这些词上。
例如:
- 她目送他骑马离去,希望他永远不要回来。
- 他想知道莱拉有那晚我见过恰克
- 他们祈祷这是最后一次。
在这种情况下,从角色的角度出发实际上会增加紧张感,而不是减少紧张感。我们经常会在场景或章节的结尾发现这样的情节。
讲述:传达必要的信息
老实说,小说不可能把所有的东西都写出来,反正也没人想读那些细节。但有时读者需要知道某些信息,而且没有简单的方式来传达这些信息。信息转储和背景故事是将这些信息滑入书中的唯一方法。
当你必须转储,尽可能无缝地添加信息,这样它就不会跳出故事,吸引人们的注意力。你想让读者享受讲座,感觉他们学到了重要的东西,而不是拿到一本关于这本书的小册子。
小说里已经有很多故事了,即使它没有正式的名字。你描述场景,某人做了什么,他们说了什么。叫做故事告诉是有原因的。
诀窍是把你的讲述和你的展示交织在一起,这样读者就不会觉得作者是在插话向他们解释什么。
当你不得不说的时候,不要害怕。只要确保当你这样做的时候,你是在以一种服务于故事并保持读者兴趣的方式讲述。
有些时候你更喜欢讲述而不是展示?